而互联网的发展,更是让游戏主机进入数字时代。

        而精灵娱乐想要进入DVD阵地,除了缺少技术储备,要面对老牌企业的专利壁垒外,也没有相应的推广渠道。

        为了一个推广开就逐步被淘汰的技术,他们还要和索尼,东芝以及其他巨头企业打技术战,打标准战争。

        只是想一想,他都觉得很头疼。

        并且算一算成本账,他怎么都觉得很不划算。

        前前后后的研发,推广花费加起来,可远远要超过他们需要支付的专利费。

        说起来,他手上的闪灵研究所其实才是未来。

        与其把海量的钱浪费在光盘上,还不如投入到闪灵研究所的研发中呢。

        至少舛冈富士雄对于帮他研发一款专用的游戏卡带,就非常的感兴趣。

        只是被羽生秀树拒绝了而已。

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