近战状态下,身体各个部位都需要通过脊椎向脑袋中的魔偶之心传递反应,魔偶之心也要通过脊椎向身体所有部位传递应对方法。
这一来一回,脊椎好与不好就能看出来了。
不好的脊椎反应会慢半拍,导致肉搏时候反应不及时,被对手击败。
一般来说,天然的魔偶之心都能处理大部分突然的攻击,限制魔偶对抗的,往往是身体各处的材料强度不够、信息传递延迟。
希莉娅没有动用魔法,仅使用法师之手辅助魔偶进行判断,在靠近多丽丝的魔偶后,先随意一拳打过去,等被对方魔偶躲过去并开始反击后,开始专注躲避攻击,从中感受脊椎的性能。
“非常快!”
多丽丝的反击在希莉娅眼中仿佛被放慢,就像初次面对多丽丝那样。
区别就是,那次她的魔偶很次,仅仅是躲避就十分困难。
而这次,当魔偶之心计算出对方的攻击后,向身体传达避开指令,不仅迅速响应,甚至还能伸手给多丽丝的魔偶挠痒痒。
“感觉多丽丝的魔偶攻击速度更慢了?”
“不对,是我的法师之手更加精进了!”
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